はじめに
「CharacterController2D」を Unity プロジェクトに導入することで
シンプルな 2D のキャラクターコントローラを使用できるようになります
使用例

使い方

操作したいスプライトに「CharacterController2D」をアタッチします

また、空のゲームオブジェクトに「InputManager」をアタッチして
「CharacterController2D」に操作するスプライトを設定します
「CharacterController2D」を Unity プロジェクトに導入することで
シンプルな 2D のキャラクターコントローラを使用できるようになります


操作したいスプライトに「CharacterController2D」をアタッチします

また、空のゲームオブジェクトに「InputManager」をアタッチして
「CharacterController2D」に操作するスプライトを設定します