はじめに
「Unity - Optimal Unlit Shader」を Unity プロジェクトに導入することで
豊富にカスタマイズ可能な Unlit シェーダを使用できるようになります
使用例
色変更

カットオフ

アルファマスク

使い方

マテリアルの Shader を「Unlit/Optimal」に変更すると使用できるようになります

「Render mode」から、カットオフやアルファマスクを使うかどうかを選択できます
「Unity - Optimal Unlit Shader」を Unity プロジェクトに導入することで
豊富にカスタマイズ可能な Unlit シェーダを使用できるようになります




マテリアルの Shader を「Unlit/Optimal」に変更すると使用できるようになります

「Render mode」から、カットオフやアルファマスクを使うかどうかを選択できます