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【Unity】豊富にカスタマイズ可能な Unlit シェーダを使用できる「Unity - Optimal Unlit Shader」紹介

はじめに

「Unity - Optimal Unlit Shader」を Unity プロジェクトに導入することで
豊富にカスタマイズ可能な Unlit シェーダを使用できるようになります

使用例

色変更

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カットオフ

f:id:baba_s:20190428103122p:plain

アルファマスク

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使い方

f:id:baba_s:20190428103202p:plain

マテリアルの Shader を「Unlit/Optimal」に変更すると使用できるようになります

f:id:baba_s:20190428103204p:plain

「Render mode」から、カットオフやアルファマスクを使うかどうかを選択できます




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