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【Unity】Could not create asset from Assets/XXXX: File could not be read

概要

Could not create asset from Assets/XXXX: File could not be read
ImportFBX Errors: Couldn't read file YYYY Unexpected file type

Mac に Jenkins 環境を構築して、Git から Unity プロジェクトを Clone してビルドしたところ
3D モデルやテクスチャが正常に読み込めない現象に遭遇し、
Unity プロジェクトを開いて調べてみたところ、上記の警告が発生していた

Jenkins のデフォルトのワークスペースが
読み取り専用の場所になってしまっていたようだったので、
読み取り可能な場所にワークスペースを移動したところ
上記の警告が消えて、正常にアセットが読み込めるようになった

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