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【Unity】uGUI でグレースケールシェーダを使用できる「UnityShaderEffect」紹介

はじめに

「UnityShaderEffect」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI でグレースケールシェーダを使用できるようになります

使用例

適用前

f:id:baba_s:20190428203358p:plain

適用後

f:id:baba_s:20190428203602p:plain

使い方

f:id:baba_s:20190428203608p:plain

uGUI のオブジェクトに「Grayscale」マテリアルを割り当てると
使用できるようになります




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