はじめに
「UnityShaderEffect」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI でグレースケールシェーダを使用できるようになります
使用例
適用前

適用後

使い方

uGUI のオブジェクトに「Grayscale」マテリアルを割り当てると
使用できるようになります
「UnityShaderEffect」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI でグレースケールシェーダを使用できるようになります



uGUI のオブジェクトに「Grayscale」マテリアルを割り当てると
使用できるようになります