はじめに
「Analog_Pixelate」を Unity プロジェクトに導入することで
モザイクのポストエフェクトを使用できるようになります
使用例
適用前

適用後


使い方

シーンのカメラに「pixelateImageEffector」をアタッチすると使用できるようになります
「Analog_Pixelate」を Unity プロジェクトに導入することで
モザイクのポストエフェクトを使用できるようになります




シーンのカメラに「pixelateImageEffector」をアタッチすると使用できるようになります