概要

例えば uGUI で透明な Image をシーンに配置した場合

画面には何も表示されないですが

Overdraw を見てみると、うっすら赤くなっており
描画の処理は走ってしまっていることがわかります

(透明な Image を10個重ねてみるとこのようにわかりやすくなります)

そこで、Canvas Renderer の「Cull Transparent Mesh」をオンにすると
透明なオブジェクトの描画をスキップできるので

Overdraw を見ても何も表示されなくなったことがわかります