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【Unity】IL2CPP ビルド時に有効になる #define ディレクティブ「ENABLE_IL2CPP」

概要

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    private void Awake()
    {
#if ENABLE_IL2CPP
        Debug.Log( "ENABLE_IL2CPP" );
#endif
    }
}

「ENABLE_IL2CPP」は IL2CPP ビルド時に有効になる #define ディレクティブです




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