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【Unity】スプライトや uGUI の Image で使用できる色の反転シェーダを導入する その2

使用例

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使い方

上記のシェーダを Unity プロジェクトに導入して

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マテリアルを作成して Shader を「Particles/Negative」に変更して

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そのマテリアルをスプライトや uGUI の Image に設定します

f:id:baba_s:20190203192125p:plain

すると、そのスプライトや Image が重なっている箇所の色が反転するようになります

参考サイト様

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