はじめに
「SpriteProcessorScript」を Unity プロジェクトに導入することで
スプライトを Multiple にして自動でスライスできるようになります
使い方

「AutoProcessedSpriteSheet」フォルダを作成して
その中に「【タイルサイズ】_【Pixel Per Unit】」という名前のフォルダを用意します

そして用意したフォルダ内にスプライトを追加して「Reimport」を選択すると

スプライトが指定したタイルサイズで自動で分割され、

Pixel Per Unit も自動で設定されます