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【Unity】スプライトで任意の図形を描画できる「ShapeRenderer」紹介

はじめに

「ShapeRenderer」を Unity プロジェクトに導入することで
スプライトで任意の図形を描画できるようになります

使用例

f:id:baba_s:20190102114920p:plain

使い方

f:id:baba_s:20190102115010p:plain

ゲームオブジェクトに「ShapeRenderer」をアタッチすることで使用できます

f:id:baba_s:20190102115013p:plain

図形を変更したい場合は「XXXXShape」をアタッチします




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