はじめに
「ShapeRenderer」を Unity プロジェクトに導入することで
スプライトで任意の図形を描画できるようになります
使用例

使い方

ゲームオブジェクトに「ShapeRenderer」をアタッチすることで使用できます

図形を変更したい場合は「XXXXShape」をアタッチします
「ShapeRenderer」を Unity プロジェクトに導入することで
スプライトで任意の図形を描画できるようになります


ゲームオブジェクトに「ShapeRenderer」をアタッチすることで使用できます

図形を変更したい場合は「XXXXShape」をアタッチします