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【Unity】uGUI でグレースケールシェーダを実装する

使用例

適用前

f:id:baba_s:20181124225614p:plain

適用後

f:id:baba_s:20181124225618p:plain

スクリプト

使い方

f:id:baba_s:20181124225558p:plain

上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加したら
シェーダファイルを右クリックして「Create>Material」を選択します

f:id:baba_s:20181124225604p:plain

作成したマテリアルを uGUI のオブジェクトに設定します

参考サイト様




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