はじめに
「SoftMaskForUGUI」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI でソフトマスクを使用できるようになります
使用例
適用前

適用後
通常

逆マスク

使い方

「SoftMask」がアタッチされたオブジェクトを作成してパラメータを設定します

そして、ソフトマスクを適用したいオブジェクトを子供にして
「SoftMaskable」をアタッチします
パラメータ
SoftMask
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| Show Mask Graphic | SoftMask オブジェクトの Graphic を描画するかどうか |
| Desampling Rate | 数値が大きいほど性能が高く、品質が低くなる |
| Softness | 効果の強さ |
| Ignore Parent | 親の SoftMask を無視するかどうか |
SoftMaskable
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| Inverse | 逆マスクを使用するかどうか |