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【Unity】【EffectShader】万華鏡のポストエフェクトを使用する

はじめに

「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで
万華鏡のポストエフェクトを使用できるようになります

使用例

適用前

f:id:baba_s:20181105153601p:plain

適用後

f:id:baba_s:20181105164001g:plain

使い方

f:id:baba_s:20181105164038p:plain

カメラに「Kaleidoscope」コンポーネントをアタッチすることで、
万華鏡のポストエフェクトを使用できます




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