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【Unity】【EffectShader】画面をねじるようなポストエフェクトを使用する

はじめに

「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで
画面をねじるようなポストエフェクトを使用できるようになります

使用例

適用前

f:id:baba_s:20181105153601p:plain

適用後

f:id:baba_s:20181105162901g:plain

使い方

f:id:baba_s:20181105162921p:plain

カメラに「Twist」コンポーネントをアタッチすると、
画面をねじるようなポストエフェクトを使用できます




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