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【Unity】【unity-ugui-posteffect】uGUI で砂嵐シェーダを使用する

はじめに

「unity-ugui-posteffect」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI で砂嵐シェーダを使用できるようになります

使用例

f:id:baba_s:20181104111423p:plain

使い方

f:id:baba_s:20181104111505p:plain

フィルターを適用するための Image オブジェクトを作成して
その Image オブジェクトの Material に「UI-SandStorm」を設定します

ノイズのパターンは Color の「A(透明度)」で変更できます

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