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【Unity】【UIAndShader】uGUI で奥行きのある円形のレイアウトを使用する

はじめに

「UIAndShader」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI で奥行きのある円形のレイアウトを使用できるようになります

使用例

f:id:baba_s:20181028111528p:plain

使い方

f:id:baba_s:20181028111601p:plain

ゲームオブジェクトに「CircleList」をアタッチします
そして、その子オブジェクトに円形に配置したいオブジェクトを追加します




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