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【Unity】エンクロージャパターンシェーダを導入する

はじめに

http://www.shaderslab.com/demo-70---truchet---enclosure.html

この記事では上記のサイト様が公開されている
エンクロージャパターンシェーダを導入する方法を紹介していきます

使用例

f:id:baba_s:20180812132326p:plain

使い方

上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

f:id:baba_s:20180812132442p:plain

シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/Noise/Truchet - Enclosure」に変更します

f:id:baba_s:20180812132450p:plain

マテリアルのパラメータを自由に変更します

f:id:baba_s:20180812132326p:plain

これで、シェーダを使用できます

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