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【Unity】ワイヤーフレームシェーダを導入する

はじめに

この記事では上記のリポジトリに含まれている
ワイヤーフレームシェーダを導入する方法を紹介していきます

使用例

f:id:baba_s:20180817202823p:plain

使い方

 
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

f:id:baba_s:20180817202939p:plain

シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「UnityLibrary/Effects/Wireframe」に変更します

f:id:baba_s:20180817202944p:plain

マテリアルのパラメータを自由に変更します

f:id:baba_s:20180817202823p:plain

これで、シェーダを使用できます

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