はじめに
上記のサイト様が公開されているシェーダとスクリプトを
Unity プロジェクトに導入することでブラウン管風シェーダを使用できるようになります
使用例
適用前

適用後

使い方

サイト様が公開されているシェーダとスクリプトをUnity プロジェクトに導入します

マテリアルを作成して Shader を「PostEffects/CRT」に変更します

シーンのカメラを選択して、サイト様から持ってきたスクリプトをアタッチします
そして、「Material」の欄に、先ほど作成したマテリアルを設定します

あとは、スクリプトのパラメータを調整すれば使用できます