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【Unity】メラメラゆらめくシェーダを導入する

はじめに

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この記事では上記のサイト様が公開されている
メラメラゆらめくシェーダを導入する方法を紹介していきます

使用例

f:id:baba_s:20180817143719g:plain

f:id:baba_s:20180817143738g:plain

使い方

 
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

f:id:baba_s:20180817143759p:plain

シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Toon/Fire Distort」に変更します

f:id:baba_s:20180817143810p:plain

マテリアルのパラメータを自由に変更します

f:id:baba_s:20180817143738g:plain

これで、シェーダを使用できます

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