以下の内容はhttps://baba-s.hatenablog.com/entry/2018/10/02/130000より取得しました。


【Unity】ぷるぷるするシェーダを導入する

はじめに

https://www.patreon.com/posts/non-scary-shader-20430343

この記事では、上記のサイト様が公開されている
シェーダの使い方を紹介させていただきます

使い方

上記の「ToonLit.shader」を Unity プロジェクトに導入します

f:id:baba_s:20180805191808p:plain

マテリアルの Shader を「Toon/Lit」に変更します

f:id:baba_s:20180805191918p:plain

そして、上記のようにテクスチャやパタメータを設定すると

f:id:baba_s:20180805191938g:plain

このようにオブジェクトがぷるぷるします

f:id:baba_s:20180805192039p:plain

このようにテクスチャやパタメータを設定すると

f:id:baba_s:20180805192052g:plain

このようにオブジェクトがぷるぷるします

テクスチャ

f:id:baba_s:20180805192149p:plain f:id:baba_s:20180805192214p:plain f:id:baba_s:20180805192143p:plain

今回紹介したシェーダで使用したテクスチャを記載しておきます
必要であればこれらを保存して使用して頂ければと思います

関連記事




以上の内容はhttps://baba-s.hatenablog.com/entry/2018/10/02/130000より取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14