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【Unity】バリアっぽいシェーダを導入する

はじめに

http://www.shaderslab.com/demo-26---force-field-with-rim-effect.html

この記事では上記のサイト様が公開されている
バリアっぽいシェーダを導入する方法を紹介していきます

使用例

適用前

f:id:baba_s:20180812181642p:plain

適用後

f:id:baba_s:20180812181650p:plain

使い方

上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

f:id:baba_s:20180812181704p:plain

シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/Shield」に変更します

f:id:baba_s:20180812181713p:plain

マテリアルのパラメータを自由に変更します

f:id:baba_s:20180812181650p:plain

これで、シェーダを使用できます

補足

この記事で使用しているテクスチャをアップしておきます

f:id:baba_s:20180812181730p:plain

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