はじめに
この記事では上記のリポジトリに含まれている
スプライト用のアウトラインシェーダを導入する方法を紹介していきます
使用例

使い方
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Sprites/Custom/SpriteOutlineOnly」に変更します

マテリアルのパラメータを自由に変更します

これで、シェーダを使用できます
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スプライト用のアウトラインシェーダを導入する方法を紹介していきます

上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Sprites/Custom/SpriteOutlineOnly」に変更します

マテリアルのパラメータを自由に変更します

これで、シェーダを使用できます