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【Unity】面の押し出しシェーダを導入する

はじめに

http://www.shaderslab.com/demo-82---extrude-faces.html

この記事では上記のサイト様が公開されている
面の押し出しシェーダを導入する方法を紹介していきます

使用例

適用前

f:id:baba_s:20180812125203p:plain

適用後

f:id:baba_s:20180812125209p:plain

使い方

上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

f:id:baba_s:20180812125133p:plain

シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/Geometry/Extrude」に変更します

f:id:baba_s:20180812125154p:plain

マテリアルのパラメータを自由に変更します

f:id:baba_s:20180812125209p:plain

これで、シェーダを使用できます

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