はじめに
http://www.shaderslab.com/demo-43---misc.-rim-effect.html
この記事では上記のサイト様が公開されている
調整可能なリムエフェクトシェーダを導入する方法を紹介していきます
使用例
適用前

適用後


使い方
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/RimMiscellaneous」に変更します

マテリアルのパラメータを自由に変更します

これで、シェーダを使用できます