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【Unity】リムエフェクトシェーダを導入する

はじめに

http://www.shaderslab.com/demo-07---rim-effect.html

この記事では上記のサイト様が公開されている
リムエフェクトシェーダを導入する方法を紹介していきます

使用例

f:id:baba_s:20180805233502p:plain

使い方

上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

f:id:baba_s:20180805233617p:plain

リムエフェクトを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/Rim effect」に変更します

f:id:baba_s:20180805233713p:plain

マテリアルのパラメータを自由に変更します

f:id:baba_s:20180805233502p:plain

これで、シェーダを使用できます

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