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【Unity】ワイヤーフレームのようなシェーダを導入する

はじめに

http://www.shaderslab.com/demo-23---wireframe-like.html

この記事では上記のサイト様が公開されている
ワイヤーフレームのようなシェーダを導入する方法を紹介していきます

使用例

f:id:baba_s:20180805231049p:plain

使い方

上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

f:id:baba_s:20180805193351p:plain

Project ビューの「Create>Material」を選択します

f:id:baba_s:20180805231257p:plain

作成したマテリアルの Shader を「Custom/WireFrame」に変更します

f:id:baba_s:20180805231445p:plain

シーンに配置されている Terrain を選択して、
作成したマテリアルを「Custom Material」の欄に設定します

f:id:baba_s:20180805231049p:plain

これで、シェーダを使用できます

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