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【Unity】鉛筆シェーダを導入する

はじめに

http://www.shaderslab.com/demo-99---pencil-effect-1.html

この記事では上記のサイト様が公開されている
鉛筆シェーダを導入する方法を紹介していきます

使用例

適用前

f:id:baba_s:20180805212005p:plain

適用後

f:id:baba_s:20180805213545p:plain

f:id:baba_s:20180805213553p:plain

使い方

上記のスクリプトとシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

f:id:baba_s:20180805193351p:plain

Project ビューの「Create>Material」を選択します

f:id:baba_s:20180805213730p:plain

作成したマテリアルの Shader を
「Custom/PostRendering/Pencil (Daniel Taylor version)」に変更します

f:id:baba_s:20180805213802p:plain

シーンに配置されているカメラに「CameraScript」をアタッチして、
先ほど作成したマテリアルを「Mat」に設定します

f:id:baba_s:20180805213553p:plain

これで、シェーダを使用できます

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