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【Unity】シーンにプレハブを作成するコマンドを Hierarchy の Create メニューに追加できる「Prefab Quickadd」紹介

はじめに

「Prefab Quickadd」を Unity プロジェクトに導入することで
シーンにプレハブを作成するコマンドを
Hierarchy の Create メニューに追加できるようになります

クイックスタート

f:id:baba_s:20180504155533p:plain

Project ビューの「Create>PrefabQuickadd Database Asset」を選択して

f:id:baba_s:20180504155543p:plain

「NewDatabase」アセットを作成します

f:id:baba_s:20180504155548g:plain

そして上記の GIF 動画のように、
メニューに追加したいプレハブを「Add New」で追加して
「Generate Menu Items」ボタンを押します

f:id:baba_s:20180504155632p:plain

これで、Hierarchy を右クリックした時に表示されるメニューに
「Add Prefabs」が追加され、そこからプレハブをシーンに配置できるようになります




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