はじめに
「Polygon2D Editor for Unity」を Unity プロジェクトに導入することで
PolygonCollider2D を使用してメッシュを生成できるようになります
使用例

使い方

空のゲームオブジェクトに「PolygonMesh2D」をアタッチします
メッシュを編集する時は「Edit Collider」ボタンを押します
「Polygon2D Editor for Unity」を Unity プロジェクトに導入することで
PolygonCollider2D を使用してメッシュを生成できるようになります


空のゲームオブジェクトに「PolygonMesh2D」をアタッチします
メッシュを編集する時は「Edit Collider」ボタンを押します