
はじめに
GitHub に公開されている上記のアセットを Unity プロジェクトに導入することで、
タイルに色を塗ることができるブラシ
「Tint Brush (Smooth)」を使用できるようになります
導入方法
- 下記のページにアクセスする
https://github.com/Unity-Technologies/2d-extras - 「Clone or download」ボタンを押して「Download ZIP」を選択する
- ダウンロードした「2d-extras-master.zip」を展開する
- 展開したフォルダ内に存在する「Assets」フォルダの中身を
Unity プロジェクト「Assets」フォルダに追加する

Unity プロジェクトに「Tilemap」フォルダが追加されていれば、導入完了です
使い方

Project ビューの「Create>Material」を選択します

作成したマテリアルの Shader に「Custom/TintedTilemap」を設定します

Hierarchy でタイルマップを選択して、作成したマテリアルを設定します

そして、TIle Palette のブラシの選択欄をクリックし、

「Tint Brush (Smooth)」を選択します


これで、タイルに色を塗ることができるようになります

Tile Palette の「Color」で塗る色を変更できます