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【Unity】Unity プロジェクト内でゲームボーイの ROM を実行できる「UnityGB」紹介

はじめに

「UnityGB」を Unity プロジェクトに導入することで
Unity プロジェクト内でゲームボーイの ROM を実行できるようになります

使用例

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クイックスタート

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「StreamingAssets」フォルダ内にゲームボーイの ROM データを追加します

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ゲームボーイの画面を描画する MeshRenderer のオブジェクトを配置します

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そして、空のゲームオブジェクトを作成して、
「DefaultEmulatorManager」「DefaultAudioOutput」「AudioSource」をアタッチして
「Filename」に、ゲームボーイの ROM データのファイル名を、
「Screen Renderer」に、ゲームボーイの画面を描画するオブジェクトを設定します

これで、ゲームを再生すると、Unity プロジェクト内で
ゲームボーイの ROM が実行できることを確認できます

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