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【Unity】ゲーム実行中に重力の向きを変更する方法

概要

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    private void Start()
    {
        Physics.gravity = new Vector3( 0, 9.8f, 0 );
    }
}

上記のようなコードを記述することで、
ゲーム実行中に重力の向きを変更することができます

参考ツイート




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