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【Unity】Scene ビューのカメラの状態を保存できる「Editor Camera - Gamestrap」紹介($8.10)

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概要

2015/6/22 に「Editor Camera - Gamestrap」がリリースされました

「Editor Camera - Gamestrap」を導入すると、
Scene ビューのカメラの状態を保存できるようになります

検証環境

  • Unity 2017.1.1f1
  • Editor Camera - Gamestrap 3.1.0

使用例

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使い方

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Unity メニューの「Window>Gamestrap Editor Camera」を選択します

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そして、表示された「Editor Camera」ウィンドウで
カメラの状態の保存や編集を行います

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上部のスロットをクリックするとカメラの状態を保存できます
(右クリックで削除できます)
保存したスロットをクリックすると、そのカメラの状態を復元します

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保存したスロットの名前やボタンの色は変更できます

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右端のボタンを押すことでカメラの保存状態を調整できます

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スロットの数や列数も変更可能です




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