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【Unity】Hierarchy のオブジェクトをフォルダで管理できる「Folders」紹介

はじめに

https://github.com/thebeardphantom/Folders

「Folders」を Unity プロジェクトに導入することで
Hierarchy のオブジェクトをフォルダで管理できるようになります

使用例

f:id:baba_s:20171123193910p:plain

Hierarchy の見た目はこのようになります

f:id:baba_s:20171123193920p:plain

フォルダ内で管理されているオブジェクトは
Scene ビュー上でラインでつながれて表示されます

フォルダの使い方

f:id:baba_s:20171123194232p:plain

Hierarchy の「Create>Create Folder」を選択すると
フォルダを作成できます

f:id:baba_s:20171123194246p:plain

Hierarchy や Inspector の見た目はこのようになっています

メモの使い方

「Folders」ではゲームオブジェクトにメモを残す機能も用意されています

f:id:baba_s:20171123194505p:plain

ゲームオブジェクトに「Note」コンポーネントをアタッチすると

f:id:baba_s:20171123194520p:plain

ゲームオブジェクトにメモを残すことができるようになります

f:id:baba_s:20171123194537p:plain

メモを残したゲームオブジェクトは Hierarchy でアイコンが表示され、
アイコンにカーソルを合わせるとメモの内容が表示されます

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