
概要
2015/8/11 に「Autosaver」がリリースされました
「Autosaver」を導入すると、
Unity エディタ上で行った編集をバックグラウンドで自動保存できるようになります
検証環境
- Unity 2017.1.1f1
- Autosaver 1.1
設定

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| Enabled | 有効化するかどうか |
| Log Save Events | 保存した時にログを出力するかどうか |
| Also save Assets | ? |
| Save before run | ゲーム再生時に保存するかどうか |
| Save new unnamed scenes | 新規のシーンも自動で保存するかどうか (保存する時に「Save Scene」ダイアログが表示されます) |
| Save on hierarchy window changes | Hierarchy で何回か操作された時に保存するかどうか |
| Number of changes before save | Hierarchy で何回操作されたら保存するか |
確認ウィンドウ

Unity メニューの「Window>Autosave Settings」を選択すると

「AutoSave」ウィンドウが表示されて、いつ自動保存が行われたか確認できます