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【Unity】AndroidにおいてFirebaseを使用しているアプリがイベント登録時にハングするようになった

発生状況

  • Unity 5.4.3f1
  • Android
  • IL2CPPビルド
  • Firebase SDK導入済み
  • Firebase.TokenReceived 参照時にアプリがハングする

原因

  • UnityのAndroid IL2CPPビルドのキャッシュが壊れていた

修正方法

  • 下記のファイルを削除してからROMをビルドし直したら直った
    • il2cpp_android_armeabi-v7a
    • il2cpp_android_x86



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