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【やすくにオフ サマースペシャル】カバラッキー BW部門使用構築 #やすくにオフ

 


記事タイトルが長いんじゃ

8/16に行われた、やすくにオフ Summer Special in 靖国通り 終戦80年記念大会に参加してきました。

主催のyasuさん1192さん、参加された方々ありがとうございました。

 

yasupoke.hatenablog.com

 

大会の正式名称が確認できる情報

 

 

BWと一撃なしVC金銀の二ルールで参加しました。

BWにおいて優勝したのでナレッジとして記事に残します。

なお、金銀はナベリアンさんからロムをお借りしたので記事の予定はありません。

ナベリアンさん、ありがとうございました。

 

以下使用した構築

 

 

使用構築

ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物
カバルドン 地震 氷のキバ 鈍い

怠ける

ゴツゴツメット
ドリュウズ 地震 アイアンヘッド 岩雪崩 剣の舞 気合いのタスキ
ボーマンダ 流星群 めざめるパワー飛 大文字 寝言 拘りスカーフ
スイクン 熱湯 吠える 瞑想 身代わり 残飯
ランクルス サイコショック 瞑想 自己再生 トリック 火炎玉

ラッキー

地球投げ 毒々 ステルスロック 卵産み 進化の輝石

 

構築経緯

第二回 使用回数の少ない or ない構築を使ってみようの会をしてみようと思ったので

バンギグライは一旦お休み

バンギグライ、雨、対面に軸が弱くならないという前提何かないか考えていたところ、

バンギグライが多いと考えるのであればゴツメ怠けるカバが機能するのではと考えた

砂とゴツメダメージで対物理に対して基本的に強めに出れると判断し、

ここから入ったところカバラッキーの形を思い出したので、ここから組むことに決定

カバラッキーで厳しそうなのが、パルマンムーみたいな物理氷と鉢巻きガブリアスみたいな超火力物理竜

タスキヤドランを用意することで両方見れるのではと思い採用

ガッサやナットレイが重いので、身代わりめざ炎ラティとビルドポイヒガッサで見ようと意識

カバラッキーで削った相手を上からスイープできそうな気がしたのでドリュウズ、一応カバドリの形にもなる

ゴツメカバで削り切れる形になるので毒ラッキーにすることを選択

 

だが、零度スイクンに勝てない、瞑想スイクンもなんだかんだ大変、ゴツメボルトがだるい、

ナットレイキノガッサはニコニコしながら出てくる…といくつも致命的なエラーが発生した

なので、零度スイクンを解決するために身代わりスイクン、吠えるを混ぜることで瞑想の積みあいにも強くする

ポイヒガッサが結局解決していない中ブログを漁っていたところ、

すのーさんが直近の関東BWオフでランクルスを使っていたのを見つけ、

ガッサローブシンに対して強く出れる、他の物理に対しても強引に火炎玉をトリックすることで解決できると判断し採用

…とここまで考えたときに、似たような並びがあることを記憶の底から掘り起こし、

消えてないことを祈りつつ探したらムーンさんのカバラッキーの記事を見つけた

並びが同じで空いたところがスカーフマンダになっていることに納得し、採用

構築が確定した

 

以下個別

 

カバルドン@ゴツゴツメット

215-132-181-*-92-73

対物理への対応幅を広げるための鈍い怠ける

ドリに打つための地震

ガブカイリューに打ちたい、グライに打てる氷のキバ

 

ドリュウズ@気合いの襷

185-187-81-*-85-154

カバラッキーで削るので補正ありの火力はいらないだろうと判断し陽気


ボーマンダ@拘りスカーフ

171-*-100-177-100-152

参考資料に記載の通り


スイクン@残飯

205-*-137-111-136-150

零度スイクンに強くするための身代わり

吠えるを採用することで瞑想の積みあいに強くする

上記の通り瞑想

追加効果最強の熱湯

 

ランクルス@火炎玉

217-*-139-145-106-50

技の採用意図はすのーさんの記事の通り

雨でもないので雷は打つこともなく、気合い玉を打つ機会より火炎玉をトリックする機会の方が多いだろうと判断し変更はなし

砂+ステロ+1積ショックで155-90ボルトがちょうど落ちる

砂ダメが発生することでボルトのダメージが足りるようになり、HBに割ける形となった


ラッキー@進化の輝石

325-*-62-*-126-102

確定の投げ産み

カバと削りを考えて毒とステロ

変哲のないBSラッキー、毒を上から入れられる範囲が広いのは偉い

 

感想

ランクルスの強さを改めて認識できた

・どうしても被弾回数が多くなってしまうので、急所や追加効果はどうしても引く回数が多くなるのは仕方ない(=Sが高いのはそれだけで偉い)

・控え目(鉄の拳でないの意)ローブシンはオフに存在しないだろうと切り、積極的に毒や火炎玉をぶん投げたのは正解だった

・楽しかったのでもう少し使い込んでみたい気持ちがある

・予選が終わった段階でナベリアンさんに全部ベラベラ喋ってたので解説をするのが大変そうだった(リアルタイムでは聞こえなかったので配信を後から見返しての感想)

 

選出

カバルドン:■■■■■■□ 6/7
ドリュウズ:□□□□□□□ 0/7

ボーマンダ:■■■■■□□ 5/7
スイクン :■□□□□□□ 1/7
ランクルス:■■■□□□□ 3/7
ラッキー :■■■■■■□ 6/7

 

当該配信

www.youtube.com

 
参考資料

akari0724.blog.fc2.com

 

gba-pinsir-is-weak.hatenadiary.jp




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