以下の内容はhttps://application.hateblo.jp/entry/2018/07/21/000000より取得しました。


ターイムアタック

 

今作ってるゲームにタイムアタックモードを実装してみました。

普通に問題解くだけだとつまらないので、5問ないし10問をどれだけ速く解けるかって遊びを追加した次第です。

 

 

(実際にその場で考えながら解いてるので、微妙に操作が遅いですw)

 

最後に結果画面を出していて、そこでランキングを表示してるっていうのが、前進したポイントですね。

こないだやったみたいに、データベースに接続してみたんですよ。それでデータを取得して、ランキングの割り出しを行っています。

UnityとMySQLが繋がった - ホーリーのプログラミング日記

 

===

 

しかし3日で完成すると思ったこのゲームですが、すでに半月近くが経過してるんですよねw

いつものあるあるなんですが、いい加減山場を超えた気がするので、とりあえず一気に完成まで持っていきたいと思います。

 

これがどれだけダウンロードされるか分かりませんが、8月までには出したいですね。でないと夏のテンションが上がらないw




以上の内容はhttps://application.hateblo.jp/entry/2018/07/21/000000より取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14