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Unityでアニメーションを実装するのが苦手であります

 

Unityでっていうか、もう何でもそうですね。アプリにアニメーションを実装するのが本当に苦手です。てか技術力が著しく足りてません。

とりあえずこの画面にアニメーションを実装したいんですよ。

 

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お金をタップすると、そのお金が主人公めがけて飛んでくようにしたいんですが、これが難しい。

いや、基本的なことは出来るんですよ。和尚本に書いてあったんで。

 

 

 

ただ、ここに書いてある内容だけでは足りないと思っています。ちょっと「手触り感」が足りないと。

 

 

本の付録として出された「寺院(てら)へ...」ってゲームをやったんですが、さすがの手触り感なんですよ。

本に載ってるサンプルゲームを見事に昇華されていました。

 

寺院(てら)へ…

寺院(てら)へ…

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もちろん、ここまでのことが出来るとは思ってないんですけど、出来る限りのことはやってみたいんですよね。

ゲームって本当に手触り感が大事だと思うので、いつまでも苦手とかいってる場合じゃないでしょう。

 

ユーザーが触ったときに気持ちいいと感じる演出。どこまで出来るか分かりませんが、トライしてみようと思います。




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