VRoidStudio→glbにしようと思っていたのですが、これをやるときにはおそらくvrm→glbにする方が多いと思います。
所用でMozilla Hubs(Hubs by Mozilla)を使うことがあったのですが、その際に躓きましたので、メモを残しておきます。
①VRoidStudioで作成したファイルのメッシュはMozilla Hubsに対応していない
→当たり前といえば当たり前ですね。忘れてました
②VRoidStudioで作成したモデルは、
「使用しないテクスチャ部分はテクスチャを透明にすることで対応している」
ので、
「Blenderでglbにする際は、Blender上で透明化されている部分のポリゴンを自力で削除しないといけない」
です。

こんな感じで透明化されてます。
なので、雑ですが下記の様に削除してあげましょう。

以上、簡単な話ですが、気付きにくかったのでメモまで~
所用でMozilla Hubs(Hubs by Mozilla)を使うことがあったのですが、その際に躓きましたので、メモを残しておきます。
①VRoidStudioで作成したファイルのメッシュはMozilla Hubsに対応していない
→当たり前といえば当たり前ですね。忘れてました
②VRoidStudioで作成したモデルは、
「使用しないテクスチャ部分はテクスチャを透明にすることで対応している」
ので、
「Blenderでglbにする際は、Blender上で透明化されている部分のポリゴンを自力で削除しないといけない」
です。

こんな感じで透明化されてます。
なので、雑ですが下記の様に削除してあげましょう。

以上、簡単な話ですが、気付きにくかったのでメモまで~