以下の内容はhttps://alotofdata.blog.jp/tag/Blenderより取得しました。




【発生した問題】

Blenderの通常モード(オブジェクトモード,Object Mode)にて、オブジェクトを左クリックで選択し、そのままTabキーを押し編集モード(Edit Mode)に切り替えた際、オブジェクトの選択が解除されてしまうという問題です。
ネットでもよく質問がされているようなので、割と初心者頻出の問題なのかなと思い回避策のメモまで。


【回避策】

上記問題自体は解決していませんが、編集モードに切り替え後、全選択の意味を示す「Aキー」を押下することで一先ずの対応が可能です。

1.全選択したいオブジェクトの点・線・面のいずれかを選択(画像では点を選択)
Blender_全体選択1

2.Aキーを押下
Blender_全体選択2


以上で全選択が可能になるかと思います。






 

VRoidStudio→glbにしようと思っていたのですが、これをやるときにはおそらくvrm→glbにする方が多いと思います。
所用でMozilla Hubs(Hubs by Mozilla)を使うことがあったのですが、その際に躓きましたので、メモを残しておきます。

①VRoidStudioで作成したファイルのメッシュはMozilla Hubsに対応していない
 →当たり前といえば当たり前ですね。忘れてました
②VRoidStudioで作成したモデルは、
「使用しないテクスチャ部分はテクスチャを透明にすることで対応している」
ので、
「Blenderでglbにする際は、Blender上で透明化されている部分のポリゴンを自力で削除しないといけない」
です。

glb_blen1

こんな感じで透明化されてます。
なので、雑ですが下記の様に削除してあげましょう。
glb_blen2


以上、簡単な話ですが、気付きにくかったのでメモまで~

自分が迷ったのでメモまで。

①編集>プリファレンス

Blender_autosindo1


多分ここまでは一緒だと思います。

②視点の操作を選択

Blender_autosindo2

③周回とバンを表示

Blender_autosindo3

④自動欄の深度に✓

Blender_autosindo

以上です。昔と場所変わっててわかんなかったのでメモまで・・・



※本記事の内容で2.93及び3.0.0の動作確認済みです!


ここまで多ジャンルのエラー解消記事を書いているという事はそれだけエラーが発生しているという事で…果たして良い事なのか悪い事なのか。
とりあえずエラー記事書けるという事でよしとしておきます。

タイトル通り、最新バージョンのBlender2.92でMMDのファイルを読み込みたいというだけのお話です。
2.8台や、2.91ですでに一度アドオンとしてMMDファイルを読み込むアドオンを追加していると上手く行くなんていうお話も聞いたりしますが、私は最初に触ったのが2.92です。どうしようもないので、どうにかしてMMDを読み込めるようにしたいと思います。

以下対処法一覧


①とりあえず愚直にアドオンを読み込む



この記事にたどり着いているという事はこれでうまくいかなかったという事だと思うのですが一旦落ち着きを。
基礎は大事ですので確認しておきます。

 1.blender_mmd_toolsをGithubよりDL<
(Link:https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools)
 2.DLしたファイルをZipファイルごとaddons(Steamの場合「SteamLibrary\steamapps\common\Blender\2.92\scripts\addons」にあります)に突っ込む
 3.Blenderを起動し、アドオンから該当アドオンを追加


・・・これで追加できれば正規の方法で追加できたので何もせずに解決です。
ですが、世の中そんな甘くありません。
案の定バージョンが違うから使えないよ!っとエラーが出ます。


・・・ソースは不明ですが、
・Blenderを再起動
・PCを再起動

辺りで直る事例もあるようです。

・・・最も、私は直りませんでしたので(そもそもバージョンエラーがこれで直るとは思ってなかったというのもあります)次に続きます。


②mmd_toolsをaddonsの中に突っ込む


そのままです。
各自がインストールしているBlenderのフォルダ内を辿るとaddonsフォルダが現れます(さっき示したのと同じフォルダ: Steamの場合「SteamLibrary\steamapps\common\Blender\2.92\scripts\addons」)ので、そこにaddonsの中に上記のZipファイル(blender_mmd_tools)を解凍し、mmd_toolsフォルダのみを直接移動させます。
そして、それからアドオンで「mmd_tools」と検索を掛けてやると現れるアドオンを追加すれば完成です。


これで解決している方が結構いる様なのですが、私はこれでも解消されませんでした。(私の場合最悪で、突っ込んで読み込んだはずなのに認識すらしてもらえませんでした)

なので次に進みます。
ここからが、私独自の検証です。

③Blenderのフォルダがだめならユーザーファイルの方に突っ込もう!




どうやらBlenderというアプリは、アドオンをフォルダに追加したらそこから読み取っているわけではなく、とりあえず一度ユーザー名のフォルダ(C:\Users以下のフォルダ)にアドオンを読み込んでいるみたいなんです。
なら、そっちの読み込む方に②で出てきたmmd_toolsを突っ込んでやればいいのでは?という発想です。

それではやっていきましょう。

1.

C:\Users\username\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.92\scripts\addons

を開く。(usernameの欄は各自のPCのユーザー名に置き換えてください)

2.そこに、③でコピペしたmmd_toolsを張り付ける。
※この際、Steamのフォルダに入っているmmd_toolsを削除しないと競合を起こすので注意が必要です!

3.Blenderを開く(既に開いていたら再起動する)

よし!これで直った!
…のであればおめでとうございます。
私も確かにこの方法でmmd_toolsがアドオンの欄に現れる様にはなりました。

しかし、やはりバージョン問題は解決されませんでした。

mmd_tools



ここまで来たらどうしようもない。Pythonファイルみたいだし自分で編集するのも手か・・・?と思いつつ調べていると、インターネット上にこのような記事が。


Blenderでは標準で.pmxなどを読み込むことができないので、有志が開発したアドオンを導入する必要があります。
それが、mmd_toolsです。

元々は更新の止まったこちらの方が公開配布していたmmd_toolsを別の方がforkしたものです。
つまり、同名のアドオンが二つある、というわけです。誤って古い本家を導入しないように気をつけましょう。

引用元:https://shinshimmder.memo.wiki/d/Blender%202.8%20mmd_tools%20Addon


・・・ここでようやく疑問が氷解しました。
そもそものファイルが古かったんですね。
なので、これを踏まえたうえで次の方法に移ります。

④最新のMMD_toolsをDLしよう!



ようやく最後です。
最新のmmd_toolsを下記よりダウンロードします。



そして、Zipファイルを解凍してmmd_toolsだけを③と同じ方(C:\Users\username\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.92\scripts\addons)にコピー

そして、Blenderを起動すれば完成です。
これでMMD関連のファイルが読み込めるようになったかと思います!
hibiki
(画像はエボシ様作の艦隊これくしょんの響)

最新のBlender2.92でどうしてもMMDファイルとかpmdとかpmxとかvmdとかvpdとか読み込めない~!って人の助けになれば幸いです!











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