最初はUnreal Engineを使おうと思っていたのですが、結局Megascansが使えなかったためUnityに戻ってきました。結局最終的には使えそうでしたが、重かったというのもあります。
と言っても表題の通りで今までCを触ったことがありません。
なので、「ノンプログラミング!」「ビジュアルスクリプティング!」と謳っているBoltを入れて何とかしようと思い立ったのが経緯です。
初心者的に思った「ここ難しい・・・」というところは気が向いたら別途記事にまとめるとして、使用感だけ残しておきます。
・ビジュアルスクリプティングだがノンプログラミングではない
コードを書かなくていいだけで、プログラミング要素はたっぷり
・操作感はBlenderににてるかも
ビジュアルスクリプティングの画面がBlenderっぽかったので、Blenderをやってる人からすると、拒否感なく入れるかもしれません。
・サンプルがほぼない
→多くのゲームツールだと、サンプル読み込んで、そこから処理を学ぶ。ができるけど、それがしんどい。
・参照できる記事が少ない
日本語文献は「エンジニアが使ってみた」系がほとんどですので「本当にプログラマじゃない人が1から」はしんどい印象があります。
・基本英語
文献無いからせめてツールを日本語化して・・・っと思っても日本語化してません。
個人的にはこれが一番つらいかも。日本語で思考しながらビジュアルスクリプティングが出来ないので・・・。
コードが日本語だとある程度視覚的に分かりやすいんですよね。RPGツクールなんかが人気あるのはそのあたりなのかなっと思ってたり。
・初期の導入が長い
ビジュアルスクリプティングにするために必要なファイルが結構あるのか、インストールに時間がかかった印象です。
それでも、UE4よりかはましですが…
・数学が必要
簡単なものを動かすだけで関数知識が必要になります。
もうちょっと触ってみようとは思いますが、プログラミングした事のない人にはお勧めできるものではないな・・・っと思ったのでメモがてら残しておきます。