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ろーすぴーど!とは

ろーすぴーど!とは、日頃のTips等を置くための場所です。

今まで、専門分野ごとにブログ等を作成していたのですが、その結果その分野に囚われてしまい赴くままに記事作成することが出来なくなったという事が何度かありまして、このブログを作成したという経緯があります。

ですので、基本的に雑多なジャンル・雑多な記事構成となっている点ご了承ください。
しかしながら、基本的に趣味の範囲は下記に書く範囲からは大きくは離れないと思っています。

なんか物を書くことが好きな人が書いてる「メモやTipsの置き場なんだな」程度に思っていただければ幸いです。


取り扱いジャンル

基本的には下記の通りです。
・パソコン,スマホ等ガジェット関連
・Steamなどのゲームのレビューやセール情報等
・プログラミングなど、なにかしらの製作

簡潔に言うと「IT全般」と言った感じです。

ですが、上記はあくまで目安であり、その時の趣味趣向によって変わる可能性は十分にあります。(PC関連からは離れないとは思っていますが)

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ブログ情報

運営情報
ブログ名ろーすぴーど!
URLhttps://alotofdata.blog.jp/
PV月間5000PV強

PVに関しましては、管理人の趣味雑記ブログである以上、上下幅が大きくなっています(約4000PV-10000PVの間ぐらいです)

免責事項

・当ブログは、出来る限り正確な情報に基づいて執筆していますが、万が一情報に誤りがあった場合でも、管理人は責任を負わないものとします。
・当ブログはGoogle,Amazonをはじめとする広告を提供しています。ご了承くださいませ。

初めてHoi4のModを作りましたが、どうにもサムネイルだけ解決できませんでしたので試行錯誤のメモまで。
もし何かご存知の方がいらっしゃいましたらコメントなど頂ければありがたいです。

Hoi4って結構プレイユーザーが多い割にはModの製作関連の情報は出回ってない印象です。
コミュニティに入れば出回っているのかもしれませんが、基本友人知人としかやらない私からしてみると未知の世界。
という訳で、出回っている情報とパラド公式などを参照しつつ進めていたわけですが、サムネイルの問題だけは解決できませんでした。
一応、公式のフォーラムにQAがありましたので、それを引用してみます。
PART ONE - How to add a thumbnail
1. Make sure your image file is in the png format
2. Load your image file into the your mod folder - your_mod_name.mod
3. Name the image file to thumbnail.png
4. No need to place picture="thumbnail.png" in your document file - mod_name.mod file.
簡単に纏めると、こんな感じです。
1.画像をpngファイルにしよう!
2.あなたのModファイルを読み込もう!
3.pngファイルの名前を「thumbnail.png」にしよう!
4.picture="thumbnail.png"は書かなくていいよ!

との事なのですが...。
実際にやっていた所感としては「picture="thumbnail.png"」は入れといたほうが良いです。
恐らくはdescriptor.modにさえ書いておけばmod_name.modには入れなくていい。という話だと思うのですが、それにしても分かりにくいです。

一応公式のヘルプの引用だけメモがてら残しておきます。
私がやったときはjpgにしてもpngにしても、picture=thumbnail.pngをやっても反映されませんでした。
1.9.5(beta)では反映されたという話も聞いたりしますので、1.9.0特有の問題なのかもしれません。

自分もメモがてら~

①Tomb Raider

Steamにて3/24まで100%OFFを実施中です!

https://store.steampowered.com/app/203160/Tomb_Raider/


②LARA CROFT AND THE TEMPLE OF OSIRIS

同じく3/24まで100%OFFを実施中です!

https://store.steampowered.com/app/289690/LARA_CROFT_AND_THE_TEMPLE_OF_OSIRIS/


③Goat of Duty

こちらは3/31まで100%OFFを実施中とのことです。

https://store.steampowered.com/app/555000/GOAT_OF_DUTY/?l=japanese


私も全て追加しましたが、個人的に一番興味があるのは「Goat of Duty」です!
っと言いますのも、Goat of Dutyはバカゲーとして結構評価が高いんだとか!

皆さんも追加してみては如何でしょうか~?

友人向けに色々書いてたのを加筆したのでメモがてら記事にします。


~ゲーム内部で完結編~

優先度高
・解像度の変更
・クオリティ関連を下げる

優先度中
・フルスクリーンをONに
→フルスクリーンを切ってるとPCの負担が増えるらしい
・VSyncをOFFに
→これはサイトによって重要性が分かれる
基本的にONだと滑らかな挙動になって、OFFだと操作性がよくなる

優先度低
・ガンマ値の調整
→昼間でも暗いと感じたら上げる程度でいいとの事

~ゲーム外部で色々弄ってみよう編~

・64bitOSか確認してみる(最近のPCは大抵64bitです)
・最初は重くないのに、途中から重くなる場合は、7days to dieをタスクマネージャーから終了してみる
・メモリの解放をやってみる
・以下Wikiヘルプの引用
要求スペックは十分満たしているのにクラッシュ/フリーズ/ラグが酷い
0.見える範囲などのグラフィック関係の設定を落としてみる
1.x64版を使っているのならデフォルト以外の場所にインストールしてみる(例:デスクトップ、C:\7dtd/)
2.WindowsUpdateを実行して最新の.NET Framework 3.5に更新する
3.7DaysToDie.exeを右クリック”管理者として実行”で起動してみる
4.ビデオカオードなどのドライバーを更新
※ 異常にスポーンした木や雑草や石や花(黄色・赤・白)新たな地上鉱石ら、そしてゾンビが描写を重くしています
※ 特にゾンビの沸きがメモリリークの原因です。メモリーは13分おきに1GB食われています
※ Windowsタスクマネージャーを開いて上限メモリから【-1GB】の値に達するとフリーズ・クラッシュ・アイテムボックスが開かない症状が出ます、直前のデータまでワールドは記録されていますがItemは全消失・・・orz
引用元:https://wikiwiki.jp/7dtdj/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F#a19c59ea

~その他メモ的な何か~

調べてましたが、基本的にはメモリの不足で起こる模様です。
ですので、数時間プレイして重くなり始めた!と言った場合は一度パソコンの再起動などをやってみると案外暫くは快適にプレイできるかもしれません。





P.S:「地形生成MOD集 (私)」というMODに軽量化機能があるらしいです。

地形生成MOD集 (私)
地形MOD、他のMODとの相性は最高。軽量化と、川や山稜を追加する多様化の二種類。

参考URL:https://zawazawa.jp/sdtd_mod/topic/11/21

2020/08/14追記:多くの方にご覧いただいています。本当にありがとうございます。
一つ追加で心当たりがある事柄がありましたので残しておきます。
それは、発熱問題です。
7dtdのようなゲームの場合、ノートパソコン等でプレイしていると発熱量が多くなってしまい、PCのパフォーマンスが落ちる場合があります。
そのような場合、外付けのファンなどを考慮されると少しは改善されるかもしれません。



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