どうもこんにちは 松の内も過ぎてしまいましたが
『あけました おめでとうございます』
「あいさつが遅れましたが、年明け初収録なので大丈夫です」
というネットラジオのよくわからない言い訳を聞いていたら
遅れても大丈夫な気がしてきました。
近況的なものをすこし
年末から 風邪をひいてなかなか治らないのですね
一日中ぐったりモードで思うように動けず とりあえず
今期アニメを消化中ですが アホみたいに本数が多いので、
さらに体力が削られてゆくという 悪循環。
そんな暇があったら 寝れ。 と自分に言い聞かせています。
作業効率のためには睡眠は超重要なので無駄時間があったら寝て
体力を回復しましょう。
医学的には睡眠中は脳内でチェックプログラムが走っている状態で
メモリの整理がおこおなわれるため記憶の定着に有効
また成長ホルモンの分泌が活発化して内臓の修復が行われるということです。
若いときに徹夜自慢していた人がコロッといくのを思い当たる人も多いのでは?
ちなみに島本和彦先生の締切が迫っていても『あえて寝る』戦法は気がつくと
締め切りを大幅にオーバーしている上級者向きでたいへん危険な技です。
あたりまえ
今後の予定です
閲覧の多いゲーム開発系の記事は、月末あたりアップを目指そうかなと思ってます。
スクリプトがなかなかフィックスできなくてちょっと困っている最中で
間に合わなければ また駄日記でお茶を濁すかもしれません (笑
現在はUnityやらUE4やらいろいろと研究を進めてはいるのですが
とりあえず方向性がブレないように このブログはUnity関連の記事で
UE4の記事は裏サイトの方かなーと考えているのですが 気まぐれゆえ
どうなるかはわかりません。
UE4はC++が久しぶりに役に立っていてうれしいかも C++の仕事ってあんまりないからね
アプリかゲームぐらいかな 仕事の多さではWEB系のスクリプトが圧倒してますし。
javaスクリプトとかPythonもWeb関連のお仕事で使用頻度が高くて書けてよかった言語でした。
ということで
皆様も風邪にお気をつけて ではまた
追記:
そういえば 先程コーヒーを買ってきましたが
微糖が欲しかったのですけど間違って無糖を買って来てしまいました
「あー 微糖 が欲しかったのに 無糖 買っちゃたよー」というそんな時
頭のなかで武藤敬司と尾藤イサオの雑コラが想い出される現象に
何か名前をつけるべきではと考えましたが、いいネーミングが思いつきません。














