以下の内容はhttps://akinow.livedoor.blog/archives/51690629.htmlより取得しました。
コメント
コメント一覧 (14)
1.
成瀬
2010年05月20日 10:32
改めてリンク有難うございました!
ジャンルはちょっと違いますが、よろしくお願いしますー。
口蹄疫の発生源は…私も気になってましたwww
いやーなんか、ウィキペディアで世界の発生状況見てたら時期的に怪しいなあとか…。
twitterも井戸端会議みたいなものなのに、とりあえずうちのTLを見てみても
口蹄疫に関して国内の話題しか見当たらないのは不思議だなあと思います。
ゲームはほとんどプレイしないので、詳しい事は言えないんですけど
やっぱりドットの方がディフォルメされてるせいか画面に迫力感じますねー。
(ドットの方が見慣れてるせいもあるかもしれないですがw)
3D画面はスピード感や宙返り見てて気持ちいいなーと思いましたけど、仰るとおり地上がシンプルすぎて見てるだけだと3分程で飽きましたw
というか家庭用ゲームなんですねこれ。
ゲーセンやジョイポリスに置いてた方が似合う感じが。
3D+スピード感×宙返りってすごくセガの雰囲気を感じるゲームでした(・ω・)ノ
2.
ぶぎょう
2010年05月20日 11:16
成瀬みーこさん>コメントありがとうございます。
いえいえ 『リンク張った方がいいですか』とかそんなあったりまえの事を聞いてしまった私がバカでしたw 写真画像はうちでも貼っていくのでジャンルはそんなに離れてませんよ ねw
口蹄疫問題は今とっても繊細な話題なので皆が冷静に話せるまで取っておきましょう。
ゲームやってませんでした?コープスパーティーとか
ああいうアドベンチャ系?をやり込むのは楽しいですよね
ホラーものだと元祖アローンインザダークなどを調べてみると歴史が良くわかります。現在の3Dホラーの礎になった作品です。見た目よりスゴく怖いです。
ちなみに今回のゲームは両方ともアーケードゲームですよ。動く筐体で仰る通りゲーセンやジョイポリスなどで稼働していました。それを家庭用に移植したわけです。
ドット絵は迫力もありますが絵作りのウマさですかね。文字通り当時のセガの看板を張る絵柄と色使いだったのですが、最近では単にリアル調に舵を切ってしまい味がない画面になってしまっていますね。子供時代は神童だった子が大きくなるともれなく絵心を失ってしまう様を見ているようですw
それでは これからもよろしくお願いいたします。
3. おやい
2010年05月20日 21:39
あぁリンクってそう言えばなかったですよねって、今更気付く。うちからは貼って有りますので、よろ。サッカーゲームならオヤジもわかりそうなんで、そちらもよろ。作家ゲームならろぷさんに。
口蹄疫は原因がどうの犯人はどうのなんて言ってないで、国県挙げてまずは押さえ込む事が先決。政局に利用しようとするマスコミは何を考えているのやら。原因は後から考えれば良いのね。まずは悲惨な現場を何とかして風評被害が広がらないようにすればいいのね。
4.
ぶぎょう
2010年05月21日 00:56
おやいさん>コメントありがとうございます。
リンクいたしました。よろしくおねがいです。
勢いでサッカーって書きましたけど いまサッカー人気無さすぎだそうで、サッカーチップスが発売中止になるほどらしいです。
いやー もう風評被害を気にする段階ではないような気がしますが・・避難した種牛残り6頭が陽性なら日本和牛終了と言うことなので、被害を受ける物自体が消滅するかもという。事も含めてマスコミは報道していない状態のようです。
まあ事態の収拾が先決なのは当然なんですけどね。前回きちんと報道出来たことなんですけどね うーむ
5. やますけ
2010年05月21日 02:11
こんばんは。
アフターバーナーは動画でしかみたことないレベルなのですが、
言われるとああそうかもと思いました。
本当にスローになる意味がわかんないですね。
クリアできない人用の措置なのでしょうか。
スピード感をぶったぎってまで追加するような機能とはとても思えないですが。
あとはうそでも岩山はもっと高い方がいい気がします。
圧迫感がもう少しあればもっとスリルがあると思うのですけどね。
まあやってないやつが何を言っても説得力はないですがw
着々と進んでますねストパンSTG。
そういえば11人もいましたねw
残り半分大変かもですが楽しみにしてます。
アフターバーナータイプになったら岩壁に激突とかあるんですか?
キャラクターだと危険な映像になりそうですがw
6.
ぶぎょう
2010年05月21日 05:53
やますけさん>コメントありがとうございます。
アフターバーナーやったことないですか;;
もう着実に世の中で自分は過去の人なんだと実感しましたw
スローになる演出が初心者救済だとしたら余計な措置ですよね 昔の人間が出来たことがいまのゲーム慣れしたこに出来ないわけはないですし ファンは当然スピードに慣れてますし なんで?っていう感じです。
岩山は高くてもいいのですが全体にちょっと多すぎるかなと思いますね。もうちょっとシューティングの敵配置の妙というかそういう部分を見たかったです。
ゲームは初見の人の意見て重要ですから大丈夫です。
ストパンちと大変ですが7月までなんとかがんばります。壁に激突はないです衝突判定をシビアに取りませんよ シューティングは弾避けに専念してもらうためにも地形で殺すのは邪道ですからw
7.
鏑木保(ろぷ)
2010年05月21日 11:55
アフターバーナー、なんか、どこかが浮いている気がしますねぇ。
もとからぐりんぐりん飛んでどかんどかん撃つのが爽快なゲームだったけれど、戦闘機の見た目のリアルさが増すにつれて動きのゲームっぽさが目立ってしまうような気がします。考えすぎかもしれませんけれど。
たしか、ドッグファイトでは相手に太陽を背負われたら終わりだったような? プロレスでマウントポジションを取られたくらいの脂肪フラグだったと思うけど……。
低空をこんなにたくさんの戦闘機が、それもヒコーキ雲出すほどの高速で飛んでたら、地上はソニックブームで壊滅……。
まぁゲームに理屈を言っちゃヤボかもしれませんけれどもね。でも絵がリアルになっただけにそのぶん実際の考証を考えちゃいます。
そんなわけで僕もドット絵のほうが好きかも。リアルと演出のバランスがとってもいいと思います
8.
ぶぎょう
2010年05月21日 12:09
ろぷ様>コメントありがとうございます。
仕事で忙しいところを申し訳ない。
そうそう書き忘れていました 敵に太陽を背負わせるとか通常は無いんですw白いやつがそういう作戦で補給中の旧ザクに奇襲かけてたでしょ?
まあ戦時下だから地上の被害は無視されるとしてもさ あとスーパートムキャット スーパーなのでエコエンジンかもしれないw
なんでもかんでも ゲームだからで片付けられたらかなわないですよ。
ドット絵の方はシューティングとしての基本は崩れてないんです。敵配置のアイデアで殺してるし 絵柄もアフターバーナーの絵柄というものを確立している。リアルにしたけど内容は漫画っぽくなっちゃった今作はそのバランスの乱れが激しいのでした。。
9.
古川さとし
2010年05月21日 20:55
すみません、本筋とは
全く関係ないんですけど
>レインボーマンてとっくに放映禁止されてるんで
そうだったんですか!
死ね死ね団のテーマ」を知ってから
ケーブルで、断片的に見たことが
あった気がしたんですけど。
知りませんでした。
確かに、アレは、危なすぎですよねぇ。
10.
ぶぎょう
2010年05月21日 21:09
古川さとしさん>コメントありがとうございます。
あーケーブルですか 地上波ではと付け加えるべきでしたか。
ファミリー劇場でやってたこともありますけど
確かDVDの販促がらみで最近になってからだったと思います。
川内康範先生の番組はコンドールマンもダイヤモンドアイも非常に思想が右寄りでしたから そこら辺が倫理的にやばかったみたいです。
差別用語もありますし 総理大臣に直訴するヒーローはレインボーマンぐらいですよねw
11.
cyah
2010年05月23日 01:53
リンク募集するのでしたら、ここのバナーも公開した方がよろしいのでは?
12.
ぶぎょう
2010年05月23日 08:54
cyahさん>コメントありがとうございます。
そういえばcyahさんのところにもリンク貼っていただいてたんですよね 近日中にリンクさせていただきます。忙しくて;;
あのバナーはcyah専用ということで3倍速いリンクですw
13. ヒロ
2010年05月30日 19:21
うーんw戦闘機無双
最近はヌルゲーマーすぎて見てるだけでも出来なそうです…
本当に太陽が常にいるんですね(笑
14.
ぶぎょう
2010年05月31日 01:00
ヒロさん>コメントありがとうございます。
見てるだけでも出来なさそう<
やっぱ若い子でもそうなんだー
わたしもダメになったFPSとかもうついてけないッス でもスト4はできるフシギ。
トラックバック
↑このページのトップヘ
コメント
コメント一覧 (14)
ジャンルはちょっと違いますが、よろしくお願いしますー。
口蹄疫の発生源は…私も気になってましたwww
いやーなんか、ウィキペディアで世界の発生状況見てたら時期的に怪しいなあとか…。
twitterも井戸端会議みたいなものなのに、とりあえずうちのTLを見てみても
口蹄疫に関して国内の話題しか見当たらないのは不思議だなあと思います。
ゲームはほとんどプレイしないので、詳しい事は言えないんですけど
やっぱりドットの方がディフォルメされてるせいか画面に迫力感じますねー。
(ドットの方が見慣れてるせいもあるかもしれないですがw)
3D画面はスピード感や宙返り見てて気持ちいいなーと思いましたけど、仰るとおり地上がシンプルすぎて見てるだけだと3分程で飽きましたw
というか家庭用ゲームなんですねこれ。
ゲーセンやジョイポリスに置いてた方が似合う感じが。
3D+スピード感×宙返りってすごくセガの雰囲気を感じるゲームでした(・ω・)ノ
いえいえ 『リンク張った方がいいですか』とかそんなあったりまえの事を聞いてしまった私がバカでしたw 写真画像はうちでも貼っていくのでジャンルはそんなに離れてませんよ ねw
口蹄疫問題は今とっても繊細な話題なので皆が冷静に話せるまで取っておきましょう。
ゲームやってませんでした?コープスパーティーとか
ああいうアドベンチャ系?をやり込むのは楽しいですよね
ホラーものだと元祖アローンインザダークなどを調べてみると歴史が良くわかります。現在の3Dホラーの礎になった作品です。見た目よりスゴく怖いです。
ちなみに今回のゲームは両方ともアーケードゲームですよ。動く筐体で仰る通りゲーセンやジョイポリスなどで稼働していました。それを家庭用に移植したわけです。
ドット絵は迫力もありますが絵作りのウマさですかね。文字通り当時のセガの看板を張る絵柄と色使いだったのですが、最近では単にリアル調に舵を切ってしまい味がない画面になってしまっていますね。子供時代は神童だった子が大きくなるともれなく絵心を失ってしまう様を見ているようですw
それでは これからもよろしくお願いいたします。
口蹄疫は原因がどうの犯人はどうのなんて言ってないで、国県挙げてまずは押さえ込む事が先決。政局に利用しようとするマスコミは何を考えているのやら。原因は後から考えれば良いのね。まずは悲惨な現場を何とかして風評被害が広がらないようにすればいいのね。
リンクいたしました。よろしくおねがいです。
勢いでサッカーって書きましたけど いまサッカー人気無さすぎだそうで、サッカーチップスが発売中止になるほどらしいです。
いやー もう風評被害を気にする段階ではないような気がしますが・・避難した種牛残り6頭が陽性なら日本和牛終了と言うことなので、被害を受ける物自体が消滅するかもという。事も含めてマスコミは報道していない状態のようです。
まあ事態の収拾が先決なのは当然なんですけどね。前回きちんと報道出来たことなんですけどね うーむ
アフターバーナーは動画でしかみたことないレベルなのですが、
言われるとああそうかもと思いました。
本当にスローになる意味がわかんないですね。
クリアできない人用の措置なのでしょうか。
スピード感をぶったぎってまで追加するような機能とはとても思えないですが。
あとはうそでも岩山はもっと高い方がいい気がします。
圧迫感がもう少しあればもっとスリルがあると思うのですけどね。
まあやってないやつが何を言っても説得力はないですがw
着々と進んでますねストパンSTG。
そういえば11人もいましたねw
残り半分大変かもですが楽しみにしてます。
アフターバーナータイプになったら岩壁に激突とかあるんですか?
キャラクターだと危険な映像になりそうですがw
アフターバーナーやったことないですか;;
もう着実に世の中で自分は過去の人なんだと実感しましたw
スローになる演出が初心者救済だとしたら余計な措置ですよね 昔の人間が出来たことがいまのゲーム慣れしたこに出来ないわけはないですし ファンは当然スピードに慣れてますし なんで?っていう感じです。
岩山は高くてもいいのですが全体にちょっと多すぎるかなと思いますね。もうちょっとシューティングの敵配置の妙というかそういう部分を見たかったです。
ゲームは初見の人の意見て重要ですから大丈夫です。
ストパンちと大変ですが7月までなんとかがんばります。壁に激突はないです衝突判定をシビアに取りませんよ シューティングは弾避けに専念してもらうためにも地形で殺すのは邪道ですからw
もとからぐりんぐりん飛んでどかんどかん撃つのが爽快なゲームだったけれど、戦闘機の見た目のリアルさが増すにつれて動きのゲームっぽさが目立ってしまうような気がします。考えすぎかもしれませんけれど。
たしか、ドッグファイトでは相手に太陽を背負われたら終わりだったような? プロレスでマウントポジションを取られたくらいの脂肪フラグだったと思うけど……。
低空をこんなにたくさんの戦闘機が、それもヒコーキ雲出すほどの高速で飛んでたら、地上はソニックブームで壊滅……。
まぁゲームに理屈を言っちゃヤボかもしれませんけれどもね。でも絵がリアルになっただけにそのぶん実際の考証を考えちゃいます。
そんなわけで僕もドット絵のほうが好きかも。リアルと演出のバランスがとってもいいと思います
仕事で忙しいところを申し訳ない。
そうそう書き忘れていました 敵に太陽を背負わせるとか通常は無いんですw白いやつがそういう作戦で補給中の旧ザクに奇襲かけてたでしょ?
まあ戦時下だから地上の被害は無視されるとしてもさ あとスーパートムキャット スーパーなのでエコエンジンかもしれないw
なんでもかんでも ゲームだからで片付けられたらかなわないですよ。
ドット絵の方はシューティングとしての基本は崩れてないんです。敵配置のアイデアで殺してるし 絵柄もアフターバーナーの絵柄というものを確立している。リアルにしたけど内容は漫画っぽくなっちゃった今作はそのバランスの乱れが激しいのでした。。
全く関係ないんですけど
>レインボーマンてとっくに放映禁止されてるんで
そうだったんですか!
死ね死ね団のテーマ」を知ってから
ケーブルで、断片的に見たことが
あった気がしたんですけど。
知りませんでした。
確かに、アレは、危なすぎですよねぇ。
あーケーブルですか 地上波ではと付け加えるべきでしたか。
ファミリー劇場でやってたこともありますけど
確かDVDの販促がらみで最近になってからだったと思います。
川内康範先生の番組はコンドールマンもダイヤモンドアイも非常に思想が右寄りでしたから そこら辺が倫理的にやばかったみたいです。
差別用語もありますし 総理大臣に直訴するヒーローはレインボーマンぐらいですよねw
そういえばcyahさんのところにもリンク貼っていただいてたんですよね 近日中にリンクさせていただきます。忙しくて;;
あのバナーはcyah専用ということで3倍速いリンクですw
最近はヌルゲーマーすぎて見てるだけでも出来なそうです…
本当に太陽が常にいるんですね(笑
見てるだけでも出来なさそう<
やっぱ若い子でもそうなんだー
わたしもダメになったFPSとかもうついてけないッス でもスト4はできるフシギ。