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スクラム祭りの打ち合わせ(26回目)をしてきた

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こちらの打ち合わせをしてきたので、会の様子と感想を書いていこうと思います。

ロゴ

ロゴの状況だけ聞いて、ベストエフォートで3月にやってみるという話を伺いました。

スポンサー

ありがたいことに個人スポンサーが一件増えていることを確認しました。
ただ、やはり他のカンファレンスと比較するとまだ芳しい状況ではないので、場合によっては告知などをもう少ししたりしないといけないのかもね?という話をしていきました。

Confengineの公開準備

期限を考えるとだいぶ早めではありますが、Confengineの公開準備をしていきました。

セッション募集スケジュール

長すぎると、一度プロポーザルを出してから余裕がありすぎて中だるみしてしまったり話したいという情熱が欠けてしまうのではないか?という懸念は出ていましたが、短いよりは長い期間募集したほうが良いだろうということで、3/3-8/1に設定しました。

ドラフト会議

その地域の人が聞きたいセッションを選ぶ、という慣習がすごく良いなあと思っているので、ドラフト会議は継続してやっていくことにしました。

ワークショップ

オンライン限定のカンファレンスなのでワークショップはいるのかな?と疑問が一瞬沸いたのですが、よく考えたら自分たちがワークショップセッションを出したいと思っていたので、やることにしました。

カテゴリ

運営メンバーの人たち全員があまりこだわりないところで、カテゴリがあることでプロポーザルを出しやすくなったことも採択しやすくなったこともないので、そもそも存在が必要なのかも含めてかなり悩ましいという話をしました。

カテゴリを他のカンファレンスから踏襲しても一つだけしかカテゴリ設定できないようにしても、どちらでもいいなあという話をずっとしていたのですが、もしかしたら初心者はカテゴリが合ったほうがセッションを選びやすくなるのかも?という話をして、残すことにしました。




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