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スクラム祭りの打ち合わせ(23回目)をしてきた

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こちらの打ち合わせをしてきたので、会の様子と感想を書いていこうと思います。

開催趣意書を公開する

背景を深堀りしたいという話や、keynote Speakerをどう書いたらいいか?という話などでなかなか趣意書が公開できていなかったのですが、早めにキャッシュフローを確定させたいという思惑もあり、一旦バージョン1で公開してしまおうということにしました。

名前に関しても本当にスクラム祭りでよいのか?という話が出てはいるのですが、誰かに不快感を与えるような名前ではなく、しっくり来なければ来年以降変えたりすることもできると思うので、一旦このままで行こうという話をしました。

スポンサー募集フォームをいつオープンするのか?ということで少し悩んだりホームページのスポンサー募集フォームを急いで隠したりする作業はありましたが、結果的に30分程度で公開までたどり着いたのでよかったです。

森さんと話した内容を共有する

別イベントで前回番外編で検証したワークショップの内容に関して話をしたので、その内容をざっくりと共有しました。

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ロゴを考える

しばらく止まっていたロゴ検討に移りました。

頭取のアイデアで、とりあえずカンファレンステーマになりそうなものをひたすら挙げてみようということで、ブレスト形式でみんなでアイコンの案を挙げ、その中からこれがいいんじゃないか?というものをみんなで考えていきました。

あんまり祭り感を出しすぎると名前を変えたくなったときに困るという話がありつつ、あまりにも祭りと離れすぎるとそれはそれでなんのカンファレンスかわからなくなるので良くないという話があり、結構絶妙な塩梅を攻める必要があったのですが、最終的には金魚で落ち着きました。

一旦運営メンバーが引き取り、金魚のアイコンを作るとしたらどんな感じになりそうなのか?というのを数パターン表現してもらい、その中からよさそうなものを決めたりアイコンをブラッシュアップしていく形をとろうという話になりました。




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