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ボウリング:もうちょいからのノーミス達成ともうちょい

ボウリング倦怠期なのだが、倦怠期だからこそ乗り切るためにプレイは必要なのである。

スプリットさえなければノーミス達成してたかも。

からのノーミス達成、そして次のゲームももうちょいだった。

ノーミスはしんどい。なんというか、ミスすると正にミスした感がある。連続ストライクの方がやったぁという感があっていい。

なお、前にも一度ノーミスゲームやっているので二度めである。

それはそれとして、40ゲームアベレージが上がって150になり、ラウンドワンのボウリングアプリのクラスがB1からA3になった。Aクラス入り。なお、Aクラスの上にはSクラスがある。

これもギリギリAクラスなので、いつまたBクラスに落ちるかも知れない。いろいろと細かいことに気を付けて投げなければならない。つらい。




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