野球選手のように安定していないのは当たり前だが、サッカー選手も職業として成り立っているが、
e-Sportsって選手というのが職業的に成り立っていないという前提はある。
弱い選手が強い選手よりも大会賞金を得られないのは仕方ないのだけど、例えばゴルフ競技とかでも賞金プロはプロの中でも一握り、ほとんどがレッスンプロでゴルフ場に雇われているってパターンだよね。
じゃあ、負ける為にいる弱い選手はどうやって食っていくのというと、結構クビ切り早い。負ける為にというと悪い言い方ではあるけど、負ける選手は必要なわけです。
大会出場して賞金稼ぎしてというのがプロだとはちょっと言いたくない。ほとんどがスポンサー収入で日々を食ってると思うし、そのスポンサーが長年支えてくれるからこそプロというものが成り立つと思ってる。
あと、悲しい事を少し言うと、e-Sportsに関してはスト6が順調?しか見えないだろうけど、結構プロリーグつぶれたりしてて、悲しい事になってたりもしますよ。日本のSFLがまだ優しい世界なところはある。